The Wind Waker est la dixième contribution importante à la série The Legend of Zelda.

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Il s’agit du premier jeu Zelda pour la Nintendo GameCube, sorti au Japon le 13 décembre 2002, au Canada et aux États-Unis sur
24 mars 2003, en Corée du Sud le 16 avril 2003, en Europe le 2 mai 2003 et en Australie le 7 mai 2003.

De plus, il diffère des autres jeux Zelda par son propre immense Superworld, la Grande Mer, qui doit être exploré avec le
navire “King of the Red Lions”. Il s’agit d’une suite directe de “Ocarina of Time”, qui se déroule quelques centaines d’années après la
événements de jeux antérieurs.

Alors que le gameplay marin et les graphismes d’animation ont fait l’objet de critiques, The Wind Waker est finalement devenu le quatrième Match GameCube le plus vendu de tous les temps. [7] Mais, il faut noter que les précommandes dans le sport ont été significativement renforcé par l’ajout d’un disque bonus de pré-commande, qui comprend “Ocarina Time” et “Master Quest”. Master Quest est un port de l’Ocarina of Time d’origine, avec des donjons partiellement retravaillés et beaucoup plus complexes.

En 2007, la Nintendo DS a sorti une suite directe du film “Windy Wicker” appelé “Phantom Hourglass”.

Le 23 janvier 2013, Nintendo Direct a annoncé un meilleur remasterisation du jeu pour sa console Wii U connue sous le nom de The Wind Waker HD, qui a été publié à l’automne de cette année.
zelda wind waker rom est remarquable pour ses salles de test, qui sont disponibles avec l’appareil Action Replay. Fait intéressant, les textures des salles de test et même de l’une des salles sont partagées par Super Mario Sunshine et Super Mario 64 DS. Ces textures se composent de carrés qui ont un certain nombre de mètres de côté; le nombre de compteurs est tiré sur les factures. La première salle d’essai de Wind Waker contenait de l’eau claire dans la piscine, ce qui est probablement un retard dans les premiers stades de développement, lorsque de l’eau claire devait être utilisée dans l’océan. Encore plus intéressant est que sous cette eau il y a une pente “piétonne”, ce qui suggère que l’objet, très probablement Iron Boots, a permis à Link de marcher sous l’eau, comme dans Ocarina Time. Une autre salle de test présente des textures qui n’appartiennent pas au jeu lui-même, mais qui étaient probablement des vestiges du début de la bande-annonce de Techdemo Spaceworld 2000 avec Link et Ganondorf. deux, similaires à leurs homologues Ocarina Time, se battent dans un donjon avec des textures similaires.